ปริศนาที่ทําจากแสงจริง

สีคือ
ปริศนา

ปัดไฟสีแดง เขียว และน้ําเงิน หลอมรวมพวกมันตามกฎจริงของสีเติม ขาวล้วน—แล้วดูมันหายไป

มีจําหน่ายบนApp Store
สร้างมาเพื่อ iPhone และ iPadห้ามโฆษณา ไม่มีการติดตาม
RGBฟิสิกส์10ความสําเร็จปลดล็อกตลอดอายุการใช้งาน
LUMAMERGERGB · WHITE · CLEAR
?
SCORE480BEST2,340STREAK×2.5
GRB
R + G + B → WHITE → ∅
NEXTR2 / 3 PRISMS
+1PRISM
01กฎแห่งแสง

วัตถุดิบง่าย ๆ
ลึกซึ้งเกินคาด

มีเพียงไฟหลักเท่านั้นที่ปรากฏขึ้น สีอื่น ๆ ทุกสีเป็นสิ่งที่คุณสร้างขึ้นเอง

R+G=Y
สีเหลือง
G+B=C
สีฟ้าอมเขียว
B+R=M
สีม่วงแดง
W
การวางจําหน่าย

R + G + B กลายเป็นสีขาว

แสงสีขาวส่องผ่านห้องขัง เปิดกระดาน และสร้างปริซึม

02วงจรเกม

อีกหนึ่งสเปกตรัม

เร็วพอสําหรับหนึ่งนาที มีกลยุทธ์พอที่จะอยู่กับคุณ

ทุกวัน
3PRISMS

สเปกตรัมรายวัน

เป้าหมายรายวันที่มุ่งเน้นจะช่วยสร้างสถิติต่อเนื่องโดยไม่ต้องใช้เวลาทั้งวัน

สถานะการไหล
×1.5×2×2.5

ปฏิกิริยาลูกโซ่

ฟิวส์ซ้ํา ๆ เพื่อขยายตัวคูณและไล่ตามกระดานที่สะอาดขึ้น

ศูนย์เกม

การแข่งขันที่เป็นธรรม

คะแนนจัดอันดับ, ความสําเร็จ 10 รายการ และไม่มีข้อได้เปรียบแบบจ่ายเงินบนกระดานผู้นํา

ปลดล็อกตลอดอายุการใช้งานเป็นทางเลือก

Prism Unlimited

ปลดล็อกสองธีม สถิติครบ และการหักเหไม่จํากัดในเกม Zen ที่ไม่มีอันดับ

เกมที่เน้นความชัดเจนควรมีโมเดลธุรกิจที่ชัดเจน
01ไม่มีโฆษณา02ไม่มีการติดตามพฤติกรรม03ไม่มีการสมัครสมาชิกแบบซ้ํา04ไม่มีกระดานผู้นําแบบจ่ายเพื่อชนะ
การปัดครั้งถัดไปของคุณ

ทําเป็นสีขาว
เว้นระยะห่าง

มีจําหน่ายบนApp Store