वास्तविक प्रकाशापासून बनविलेले एक कोडे

रंग आहे
कोडे आहे.

लाल, हिरवा आणि निळा प्रकाश स्वाइप करा. त्यांना अ ॅडिटिव्ह कलरच्या वास्तविक नियमांनुसार फ्यूज करा. पूर्ण पांढरा - आणि ते अदृश्य होताना पहा.

वर उपलब्ध आहेApp Store
iPhone आणि iPad साठी तयार केलेजाहिराती नाहीत. ट्रॅकिंग नाही.
RGBभौतिकशास्त्र10कामगिरी[संपादन]लाईफटाईम अनलॉक
LUMAMERGERGB · WHITE · CLEAR
?
SCORE480BEST2,340STREAK×2.5
GRB
R + G + B → WHITE → ∅
NEXTR2 / 3 PRISMS
+1PRISM
01प्रकाशाचे नियम

साधे घटक.
अनपेक्षित खोली.

फक्त प्राथमिक दिवे दिसतात. इतर प्रत्येक रंग ही आपण तयार केलेली एक गोष्ट आहे.

R+G=Y
पिवळा
G+B=C
सायन
B+R=M
मॅजेंटा
W
प्रकाशन

आर + जी + ब पांढरा होतो.

पांढरा प्रकाश सेल साफ करतो, बोर्ड उघडतो आणि प्रिझम स्कोअर करतो.

02द गेम लूप

आणखी एक स्पेक्ट्रम.

एका मिनिटासाठी पुरेसे वेगवान. आपल्याबरोबर राहण्यासाठी पुरेसे धोरणात्मक.

दररोज
3PRISMS

दैनिक स्पेक्ट्रम

एक केंद्रित दैनंदिन लक्ष्य आपल्या संपूर्ण दिवसाची मागणी न करता आपली स्ट्रीक तयार करते.

प्रवाहाची स्थिती
×1.5×2×2.5

साखळी प्रतिक्रिया

आपला गुणक वाढविण्यासाठी आणि क्लीनर बोर्डचा पाठलाग करण्यासाठी सलग स्वाइपवर फ्यूज करा.

खेळ केंद्र

निष्पक्ष स्पर्धा

रँकिंग स्कोअर, 10 अचिव्हमेंट आणि लीडरबोर्डवर कोणताही सशुल्क फायदा नाही.

पर्यायी आजीवन अनलॉक

Prism Unlimited

दोन थीम, संपूर्ण आकडेवारी आणि अमर्यादित अपवर्तन अनरँक केलेल्या Zen गेममध्ये अनलॉक करा.

स्पष्टतेबद्दलच्या गेममध्ये एक स्पष्ट व्यवसाय मॉडेल असणे आवश्यक आहे.
01जाहिरात नाही02वर्तणुकीशी संबंधित ट्रॅकिंग नाही03आवर्ती सदस्यता नाही04पे-टू-विन लीडरबोर्ड नाही
आपला पुढील स्वाइप

पांढरे करा.
जागा तयार करा.

वर उपलब्ध आहेApp Store