वास्तविक प्रकाशापासून बनविलेले एक कोडे

रंग आहे
कोडे आहे.

लाल, हिरवा आणि निळा प्रकाश स्वाइप करा. त्यांना अ ॅडिटिव्ह कलरच्या वास्तविक नियमांनुसार फ्यूज करा. पूर्ण पांढरा - आणि ते अदृश्य होताना पहा.

वर उपलब्ध आहेApp Store
iPhone आणि iPad साठी तयार केलेजाहिराती नाहीत. ट्रॅकिंग नाही.
RGBभौतिकशास्त्र10कामगिरी[संपादन]1×लाईफटाईम अनलॉक
LUMAMERGERGB · WHITE · CLEAR
?
SCORE480BEST2,340STREAK×2.5
GRB
⌁R + G + B → WHITE → ∅
NEXTR2 / 3 PRISMS
+1PRISM
01प्रकाशाचे नियम

साधे घटक.
अनपेक्षित खोली.

फक्त प्राथमिक दिवे दिसतात. इतर प्रत्येक रंग ही आपण तयार केलेली एक गोष्ट आहे.

R+G=Y
पिवळा
G+B=C
सायन
B+R=M
मॅजेंटा
W
प्रकाशन

आर + जी + ब पांढरा होतो.

पांढरा प्रकाश सेल साफ करतो, बोर्ड उघडतो आणि प्रिझम स्कोअर करतो.

∅
02द गेम लूप

आणखी एक स्पेक्ट्रम.

एका मिनिटासाठी पुरेसे वेगवान. आपल्याबरोबर राहण्यासाठी पुरेसे धोरणात्मक.

दररोज
3PRISMS

दैनिक स्पेक्ट्रम

एक केंद्रित दैनंदिन लक्ष्य आपल्या संपूर्ण दिवसाची मागणी न करता आपली स्ट्रीक तयार करते.

प्रवाहाची स्थिती
×1.5×2×2.5

साखळी प्रतिक्रिया

आपला गुणक वाढविण्यासाठी आणि क्लीनर बोर्डचा पाठलाग करण्यासाठी सलग स्वाइपवर फ्यूज करा.

खेळ केंद्र
★

निष्पक्ष स्पर्धा

रँकिंग स्कोअर, 10 अचिव्हमेंट आणि लीडरबोर्डवर कोणताही सशुल्क फायदा नाही.

पर्यायी आजीवन अनलॉक
∞

Prism Unlimited

दोन थीम, संपूर्ण आकडेवारी आणि अमर्यादित अपवर्तन अनरँक केलेल्या Zen गेममध्ये अनलॉक करा.

“

स्पष्टतेबद्दलच्या गेममध्ये एक स्पष्ट व्यवसाय मॉडेल असणे आवश्यक आहे.
01जाहिरात नाही02वर्तणुकीशी संबंधित ट्रॅकिंग नाही03आवर्ती सदस्यता नाही04पे-टू-विन लीडरबोर्ड नाही
आपला पुढील स्वाइप

पांढरे करा.
जागा तयार करा.

वर उपलब्ध आहेApp Store