യഥാർത്ഥ വെളിച്ചം കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ച ഒരു പസിൽ

നിറം
പസിൽ.

ചുവപ്പ്, പച്ച, നീല ലൈറ്റ് സ്വൈപ്പ് ചെയ്യുക. അഡിറ്റീവ് നിറത്തിന്റെ യഥാർത്ഥ നിയമങ്ങൾ അനുസരിച്ച് അവയെ സംയോജിപ്പിക്കുക. പൂർണ്ണമായും വെളുത്ത - അത് അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നത് കാണുക.

ലഭ്യമാണ്App Store
iPhone iPad വേണ്ടി നിർമ്മിച്ചത്പരസ്യങ്ങളില്ല. ട്രാക്കിംഗ് ഇല്ല.
RGBഭൗതികശാസ്ത്രം10നേട്ടങ്ങൾ[തിരുത്തുകലൈഫ് ടൈം അൺലോക്ക്
LUMAMERGERGB · WHITE · CLEAR
?
SCORE480BEST2,340STREAK×2.5
GRB
R + G + B → WHITE → ∅
NEXTR2 / 3 PRISMS
+1PRISM
01വെളിച്ചത്തിന്റെ നിയമങ്ങൾ

ലളിതമായ ചേരുവകൾ.
അപ്രതീക്ഷിത ആഴം.

പ്രൈമറി ലൈറ്റുകൾ മാത്രമേ ദൃശ്യമാകൂ. മറ്റെല്ലാ നിറങ്ങളും നിങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്ന ഒന്നാണ്.

R+G=Y
മഞ്ഞ
G+B=C
സിയാൻ
B+R=M
മജന്ത
W
റിലീസ്

R + G + B വെളുത്തതായി മാറുന്നു.

വെളുത്ത പ്രകാശം സെല്ലിനെ മായ്ച്ചുകളയുകയും ബോർഡ് തുറക്കുകയും ഒരു പ്രിസം സ്കോർ ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു.

02ഗെയിം ലൂപ്പ്

ഒരു സ്പെക്ട്രം കൂടി.

ഒരു മിനിറ്റ് വേഗം. നിങ്ങളോടൊപ്പം നിൽക്കാൻ മതിയായ തന്ത്രപരം.

എല്ലാ ദിവസവും
3PRISMS

ദൈനംദിന സ്പെക്ട്രം

ഒരു കേന്ദ്രീകൃത ദൈനംദിന ലക്ഷ്യം നിങ്ങളുടെ ദിവസം മുഴുവൻ ആവശ്യപ്പെടാതെ നിങ്ങളുടെ സ്ട്രൈക്ക് നിർമ്മിക്കുന്നു.

ഫ്ലോ സ്റ്റേറ്റ്
×1.5×2×2.5

ചെയിൻ പ്രതിപ്രവർത്തനങ്ങൾ

നിങ്ങളുടെ മൾട്ടിപ്ലയർ വളർത്തുന്നതിനും ഒരു ക്ലീനർ ബോർഡിനെ പിന്തുടരുന്നതിനും തുടർച്ചയായ സ്വൈപ്പുകളിൽ ഫ്യൂസ് ചെയ്യുക.

ഗെയിം സെന്റർ

ന്യായമായ മത്സരം

റാങ്ക് ചെയ്ത സ്കോറുകൾ, 10 നേട്ടങ്ങൾ, ലീഡർബോർഡിൽ പണമടച്ച നേട്ടമില്ല.

ഓപ്ഷണൽ ലൈഫ് ടൈം അൺലോക്ക്

Prism Unlimited

രണ്ട് തീമുകൾ, പൂർണ്ണ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ, റാങ്ക് ചെയ്യാത്ത Zen ഗെയിമുകളിൽ പരിധിയില്ലാത്ത റിഫ്രാക്ഷൻ എന്നിവ അൺലോക്ക് ചെയ്യുക.

വ്യക്തതയെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു ഗെയിമിന് വ്യക്തമായ ബിസിനസ്സ് മോഡൽ ഉണ്ടായിരിക്കണം.
01പരസ്യം വേണ്ട02പെരുമാറ്റ ട്രാക്കിംഗ് ഇല്ല03ആവർത്തന സബ്സ്ക്രിപ്ഷൻ ഇല്ല04പേ-ടു-വിൻ ലീഡർബോർഡ് ഇല്ല
നിങ്ങളുടെ അടുത്ത സ്വൈപ്പ്

വെളുത്തതാക്കുക.
ഇടം ഉണ്ടാക്കുക.

ലഭ്യമാണ്App Store